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Desarrollar software debería ser divertido

Hace ya bastante tiempo, cuando empecé a desarrollar software de forma más o menos profesional, recuerdo las largas noches delante del ordenador escribiendo código y más código, delante de una pantalla con fondo negro.

Aunque mi profesión me apasionaba, no puedo evitar recordar lo tedioso que me parecía el escribir tantas líneas, cuidar extremadamente la sintaxis, compilar…

Con el tiempo y a medida que las diferentes plataformas de desarrollo por las que pasé avanzaban tecnológicamente, mis soluciones empresariales aumentaban en calidad pero el tiempo invertido, y en muchos casos el aburrimiento, aumentaba.

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